QUEBRA-CABEÇA SOBREPOSTO Avulso (superposto). A partir de 3 anos. Quebra-cabeça com tema sortido. As peças são superpostas e, à medida que vão sendo retiradas, permitem a visão do estágio anterior do ..
QUEBRA-CABEÇA SOLETRANDO ANIMAIS. A partir de 4 anos. Montando cada quebra-cabeça do animais, as crianças formam palavras se divertindo. Contém: 12 quebra-cabeças de 4 ou 5 partes, totalizando 54 peça..
QUEBRA-CABEÇA TÁTIL ANIMAIS DA NEVE. A partir de 3 anos. Contém 1 quebra-cabeça medindo 32x45cm com 24 peças e 7 peças texturizadas. Nesse produto, a criança pode sentir texturas como a pelagem do lob..
QUEBRA-CABEÇA TRIANGULAR ADIÇÃO. A partir de 7 anos. Quebra-cabeça composto por uma base triangular + peças triangulares para serem colocadas de acordo com o resultado final da equação matemática. Mat..
QUEBRA-CABEÇA TRIANGULAR DIVISAO. A partir de 9 anos. Quebra-cabeça composto por uma base triangular + peças triangulares para serem colocadas de acordo com o resultado final da equação matemática. Ma..
QUEBRA-CABEÇA TRIANGULAR MULTIPLICAÇÃO. A partir de 9 anos. Quebra-cabeça composto por uma base triangular + peças triangulares para serem colocadas de acordo com o resultado final da equação matemáti..
QUEBRA-CABEÇA TRIANGULAR SUBTRAÇÃO. A partir de 7 anos. Quebra-cabeça composto por uma base triangular + peças triangulares para serem colocadas de acordo com o resultado final da equação matemática. ..
QUEBRA-CABEÇA VERTICAL 10 placas ANIMAIS SELVAGENS. A partir de 3 anos. Com encaixes simples que formam o animal. Pode ser colocado na vertical. Material: MDF - 10 peças - 140x130x15 mm (em média). Em..
QUEBRA-CABEÇA VERTICAL 10 placas TRANSPORTES. A partir de 3 anos. Com encaixes simples que formam meios de transportes (carro, bicicleta, etc). Pode ser colocado na vertical. Material: MDF - 10 peças ..
QUEBRA-CABEÇA VERTICAL AVULSO ANIMAIS SELVAGENS. A partir de 3 anos. Valor unitário. Quebra-cabeça avulso. Tema: animais selvagens. Com encaixes simples que formam o animal. Pode ser colocado na verti..
QUEM É VOCÊ? 2. A partir de 6 anos. Para 2 jogadores. Composto por 28 personagens vermelhos 28 personagens amarelos, 28 cartas, 02 bases plásticas, 04 etiquetas adesivas. Objetivo: descobrir qual é o ..
SAÚDE E HIGIENE. A partir de 4 anos. Composto por 4 placas de quebra-cabeças impressos em serigrafia sobre madeira (MDF) representando elementos ligados à saúde e higiene. A criança irá montando os qu..
SEQUÊNCIA LÓGICA 8 jgs. Composto por 8 jogos de sequência lógica, sendo: Tempo, Vida, Profissões, Atividades, Dias de Festa, Animais, Trânsito e Derivados. Material (cada jogo): MDF - 16 peças - 70x70..
SEQUÊNCIA LÓGICA - Animais. A partir de 4 anos. Material: MDF - 16 peças - 70x70x3 mm (cada). Embalagem: Estojo de MDF - 331x104x40 mm. Marca SimquePeso do produto: 550gMedida da embalagem: 35x10x04cm..
SEQUÊNCIA LÓGICA - Atividades. A partir de 4 anos. Material: MDF - 16 peças - 70x70x3 mm (cada). Embalagem: Estojo de MDF - 331x104x40 mm. Marca SimquePeso do produto: 550gMedida da embalagem: 35x10x0..
SEQUÊNCIA LÓGICA - Derivados. A partir de 4 anos. Material: MDF - 16 peças - 70x70x3 mm (cada). Embalagem: Estojo de MDF - 331x104x40 mm. Marca SimquePeso do produto: 550gMedida da embalagem: 35x10x04..
SEQUÊNCIA LÓGICA - Dias de Festas. A partir de 4 anos. Material: MDF - 16 peças - 70x70x3 mm (cada). Embalagem: Estojo de MDF - 331x104x40 mm. Marca SimquePeso do produto: 550gMedida da embalagem: 35x..
SEQUÊNCIA LÓGICA - Profissões. A partir de 4 anos. Material: MDF - 16 peças - 70x70x3 mm (cada). Embalagem: Estojo de MDF - 331x104x40 mm. Marca SimquePeso do produto: 550gMedida da embalagem: 35x10x0..
SEQUÊNCIA LÓGICA - Trânsito. A partir de 4 anos. Material: MDF - 16 peças - 70x70x3 mm (cada). Embalagem: Estojo de MDF - 331x104x40 mm. Marca SimquePeso do produto: 550gMedida da embalagem: 35x10x04c..
SEQUÊNCIA LÓGICA - Vida. A partir de 4 anos. Material: MDF - 16 peças - 70x70x3 mm (cada). Embalagem: Estojo de MDF - 331x104x40 mm. Marca SimquePeso do produto: 550gMedida da embalagem: 35x10x04cm..
SOLETRANDO Nig. A partir de 4 anos. Neste jogo a criança aprende a reconhecer e escrever as palavras brincando. Ela terá que soletrar, encaixar cada letra e formar a palavra e a figura. São 12 palavra..