OBJETIVO. A partir de 10 anos. De 2 a 8 jogadores. Jogo de perguntas e respostas (conhecimento geral). Com: tabuleiro, dado, 2 pinos de movimento, 45 cartas de conquistas, 10 cartas de objetivos, 100 ..
Jogo Palavra SecretaQuer uma dica excelente para se divertir de um jeito simples? Chame sua família e seus amigos para jogarem Palavra Secreta!Os objetivos do jogo Palavra Secreta são simples: abra as..
PALAVRAS CRUZADAS. A partir de 7 anos. De 2 a 4 jogadores. Forme palavras com suas letras e coloque no tabuleiro, utilizando as palavras anteriores e buscando fazer o máximo de pontos. Contém: 1 carte..
PALAVRAS CRUZADAS - 125 pçs. Com 125 peças, sendo 1 tabuleiro dobrável em papelão (36x19,5x4 cm), 120 pedras de madeira, 4 suportes. Acondicionados em caixa de papelão (36,x5x4x20 cm). A partir de 7 a..
PALAVRAS CRUZADAS TOP LINE. A partir de 7 anos. Contém: 01 cartela com letras adesivas, 01 tabuleiro em cartão, 4 suportes plásticos, 120 peças plásticas, 01 saco plástico, 01 regra. Objetivo: formar ..
PARTIU. A partir de 7 anos. De 2 a 6 jogadores. Estude, trabalhe e ganhe seu salário. Um jogo sobre a corrida vida. Contém: 01 tabuleiro, 08 fichas, notas de dinheiro, 06 cartas de seguro, 60 fichas d..
PENSA RÁPIDO. A partir de 8 anos. De 2 a 6 jogadores. Conteúdo: 180 cartas, 1 ampulheta plástica, 1 suporte em cartão. Jogo onde o jogador tem o tempo da ampulheta para contar o tempo da resposta. Se ..
PERFIL 7. A partir de 12 anos. Para 2 ou mais participantes. Objetivo: a criança deve tentar descobrir o perfil secreto que está sendo
perguntado a cada rodada. O perfil pode ser de Pessoa, Coisa, An..
PERFIL JÚNIOR ATUALIDADES. A partir de 7 anos. Participantes: 2 a 6. O jogo funciona como uma espécie de dedução. O objetivo é descobrir, através de dicas, qual é o perfil secreto de cada carta, poden..
Q.C. PROGRESSIVO CORPO HUMANO. A partir de 4 anos. Quebra-cabeça progressivo de 24, 36 e 48 peças. Dimensões: 17x20cm. Tema: corpo humano. Material: cartonado. Acondicionado em caixa de papelão. Marca..
QUAL É A PALAVRA? JR. A partir de 7 anos. De 2 a 6 jogadores. Conteúdo: 1 tabuleiro, 6 peões plásticos, 180 cartas de perguntas, 24 fichas de letras. Jogo para aprender novas palavras através das perg..
QUAL É A PALAVRA? JR. A partir de 7 anos. De 2 a 6 jogadores. Conteúdo: 1 tabuleiro, 6 peões plásticos, 180 cartas de perguntas, 24 fichas de letras. Jogo para aprender novas palavras através das perg..
QUE BICHO É ESSE? A partir de 8 anos. De 2 a 4 jogadores. Com mil dicas para encontrar animais divididos em grupos (mamíferos, aves, etc.). Contém: 125 cartas, 4 peões, tabuleiro, 2 roletas, manual. M..
QUEM É VOCÊ?. A partir de 6 anos. Para 2 jogadores. Com 28 carinhas para cada tabuleiro. Conteúdo: 56 carinhas em papel, 28 cartinhas em papel, 2 suportes em E.V.A. Objetivo: descobrir qual é a carinh..
QUEM É VOCÊ? PRINCESAS. A partir de 6 anos. Para 2 jogadores. Com 28 cartas de princesas para cada tabuleiro. Conteúdo: 56 carinhas de papel, 28 cartinha em papel, 2 bases em E.V.A. Objetivo: descobri..
RENDA PASSIVA. A partir de 12 anos. De 2 a 6 jogadores. Jogo que aborda a educação financeira de maneira simples, didática e divertida. A criança vai aprender a alcançar a sua independência financeira..
RESPONDA SE PUDER. A partir de 6 anos. Para 2 a 4 jogadores. A criança tem que ser rápida e falar uma palavra sobre o tema escolhido, além de outras formas de jogo. São 24 temas diferentes. Contem: ro..
RESTA 1 AZUL. A partir de 6 anos. Composto por um tabuleiro e 36 pinos. Cores sortidas. Material: plástico. Acondicionado em caixa de papelão. Marca Mini ToysPeso do produto: 60gMedida da embalagem: 1..
RESTA UM SIMQUE. A partir de 5 anos. Objetivo: restar apenas uma peça no tabuleiro. Tabuleiro em madeira. Material: MDF/Plástico - 33 peças - 15x10 mm (pino plástico). Embalagem: Estojo de MDF -..
ROLETRANDO. A partir de 7 anos. Para 3 ou mais jogadores. Objetivo: o jogador vai apostar nas letras que imagina estarem escondidas. A cada jogada a roleta deve ser girada e tudo pode acontecer. Acond..
SHOPKIDS. A partir de 5 anos. De 2 a 4 jogadores. O jogo do negociante mirim. Com 60 notas de dinheirinho, talão de cheques, tabuleiro, dado, 4 carrinhos, 4 marcas. Composição: papel e polipropileno. ..